terça-feira, 5 de setembro de 2017

Power Instinct


Power Instinct , lançado no Japão como Gōketsuji Ichizoku ( 豪 血 寺 一族 , "Gōketsuji Family") , é umasérie de videogames de combate criada pela Atlus .
A série é conhecida pelo seu humor absurdo . Único para a série foi a introdução do recurso de transformação: vários dos personagens podem mudar sua aparência e estilo de luta simplesmente executando determinados movimentos (geralmente um movimento de jogada), embora isso não tenha sido apresentado em todas as entradas da série. Outros recursos incluem a capacidade de cada personagem executar um salto duplo, executar e atacar durante a execução.

Power Instinct 

Power Instinct
Power Instinct SNES.png
Desenvolvedor (es)Atlus
Editor (es)Atlus
Designer (s)Noise Factory , Atlus
Plataforma (s)Arcade , Super NES , Gênesis
LançamentoNovembro de 1993
Género (s)Jogo de luta
Modo (s)Até 2 jogadores simultaneamente
GabineteVertical
ExibiçãoHorizontalmente orientado, 320 × 224, 2048 cores da paleta
Lançado no Japão como Gōketsuji Ichizoku 豪 血 寺 一族 ) , o primeiro jogo da série foi lançado em 1993. Nela, os jogadores jogam como membros do clã Gōketsuji, que estão lutando para determinar quem irá substituir o 78-year-old Oume Gōketsuji como chefe do clã. Possui oito personagens selecionáveis ​​e um personagem chefe não jogável, Oume Gōketsuji, uma troca de paletas de sua irmã mais nova, Otane. Originalmente, cada personagem tinha uma cotação de vitória específica para cada inimigo derrotado, mas isso foi reduzido a apenas uma cotação da vitória para cada personagem na versão em inglês.
Este jogo foi dirigido para Super NES e Genesis e inclui alguns novos modos de jogo: vs. Battle, Practice Mode, Time Attack e um "Life Attack" que consiste em derrotar o maior número de oponentes possível com apenas uma barra de vida (semelhante aos Modos de Sobrevivência vistos em outros jogos de luta).
A versão do Mega Drive tem um modo Battle Royal onde 1 ou 2 jogadores podem selecionar uma equipe, com uma opção para ocultar os personagens escolhidos para que eles não sejam revelados até a luta. Além disso, possui uma opção que permite que a força de cada ataque especial de cada personagem jogável seja ajustada ao gosto do jogador.
As portas de console inglesas deste jogo tiveram vários recursos omitidos, como o Modo Karaoke com as letras das músicas "Tatanka no Uta" e "Otoko no Karatemichi", biografias de personagens que aparecem entre demos, a demo de introdução ao jogo e a cena de Oume, onde ela fala com o jogador antes de lutar contra eles (o que muda se ela está lutando contra Otane). A versão Super NES também substitui os terminais que estavam na versão japonesa Super Famicom com uma tela de parabéns com os retratos de personagem usados ​​na tela pré-luta.


Personagens 

  • ItáliaAngela Belti - Angela é uma mulher forte italiana . Embora tenha um estilo de vida muito áspero e um amor pela música de heavy metal, Angela Belti é muito apaixonada e tende a se apaixonar facilmente. Ela é muito alta e muito forte, ainda mais forte do que a maioria dos homens e como revelada em seu final, uma mulher bem viva.
  • InglaterraAnnie Hamilton - Nascido no país da Inglaterra, Annie Hamilton é uma mulher calma e compassiva nascida dentro de uma família rica. Ela às vezes é arrogante e mandona, devido a sua educação estragada . No entanto, ela ama os animais, e atualmente tem seis cães, quatro gatos, três cavalos e uma tartaruga chamada Kensington.
  • Estados UnidosKeith Wayne - Keith é um playboy que gosta de flertar com as mulheres, que é uma das razões pelas quais ele entra no torneio Gōketsuji. Eventualmente, ele conheceu Annie Hamilton, que se tornou o amor de sua vida e, desde então, ele está determinado a provar que ele é o cara certo para ela.
  • JapãoOtane Gōketsuji ( 豪 血 寺 お 種Gōketsuji Otane ) - Quando criança, Otane foi constantemente aborrecida e abusada por sua irmã mais velha, Oume, e foi negligenciada por sua própria mãe, Oshima, devido à sua falta de vontade de lutar. Depois de muitos anos de enfrentar o abuso de Oume, Otane decidiu sair de casa aos 15 anos com apenas uma coisa em mente: treinar sem parar para que um dia, ela possa vencer o Oume e provar que ela é um digno líder do clã Gōketsuji.
  • JapãoOume Gōketsuji ( 豪 血 寺 お 梅Gōketsuji Oume ) - Oume, como sua irmã mais nova, Otane, é um super-humano. Para dominar seus misteriosos ataques, ela se limitou às montanhas. Além disso, ela tem uma presença misteriosa e sobrenatural sobre ela e está rumores de que ela pode transformar seus oponentes em pedra só olhando seus olhos.
  • JapãoReiji Oyama ( 大 山 礼 児Ōyama Reiji ) - Reiji é um lutador japonês muito direto e honesto e é o fanático do treinamento final. Ele não faz bem com detalhes minuciosos, mas se destaca em fósforos físicos. Ele trabalha a tempo parcial para que uma empresa de construção exerça seu excesso de energia. Ele é um pouco uma paródia de Ryu de Street Fighter e muitos outros guerreiros de karatê como Ryo Sakazaki e Robert Garcia da Art of Fighting .
  • JapãoSaizo Hattori ( 破 鳥 才 蔵Hattori Saizō ) - Saizo é um ninja escuro que mantém suas emoções escondidas. Ele normalmente se esconde atrás de uma máscara de ninja para evitar o contato com os outros, embora em algumas ocasiões, seu trabalho a tempo parcial exige que ele apareça no palco com um traje de animal.
  • ChinaThin Nen ( 陳 念Chin Nen ) - Thin Nen é um violento monge Shaolin com desejos obscenos. Este homem religioso estudou rituais antigos para ganhar poderes místicos e fará tudo para conseguir o que quer, seja mulher, comida ou dinheiro.
  • Estados UnidosWhite Buffalo - White Buffalo é um nativo americano que tenta proteger os direitos de seu povo a todo custo. Um homem de poucas palavras, ele aprecia as pequenas coisas da vida.


sábado, 2 de setembro de 2017

Donkey Kong 64


Donkey Kong 64 é um jogo da série Donkey Kong para o sistema Nintendo 64. Neste jogo temos o retorno de Donkey Kong como personagem jogável (só disponível no primeiro Donkey Kong Country) e Diddy Kong, contando com a participação de mais 3 personagens totalmente novos.
O jogo Donkey Kong Country no SNES, revolucionou os gráficos, sendo o primeiro jogo do Nintendo 64 onde o Expansor de Memória se fez necessário para jogar.
A entrada do jogo mostra Rap fazendo as apresentações dos personagens, falando de suas qualidades e poderes. O objetivo do jogo é achar as 8 chaves que prendem K.Lumsy, um imenso Kremling que não quer obedecer K.Rool, e poder deter a imensa Blast-O-Matic, com a qual K.Rool planeja destruir as DK Isles (Ilhas DK).

História

A história do jogo acontece um ano depois do jogo Donkey Kong Land III onde K.Rool produz uma nova arma, a Blast-O-Matic, e pretende destruir as Ilhas DK. Porém, a máquina falha após um problema que faz com que sua ilha flutuante fique de frente para a Ilha Donkey Kong. Para ganhar tempo e poder arrumar sua máquina, K.Rool captura alguns dos Kongs e os prende e rouba as preciosas bananas douradas de Donkey Kong. À medida que DK liberta seus amigos, ele parte em uma aventura para recuperar suas bananas e derrotar K.Rool e seu exército de Kremlings e outras criaturas do mal.

Jogabilidade

Esse é um jogo 3D com fortes ligações aos jogos de plataforma, semelhante a Super Mario 64 e Banjo-Kazooie. Existem um total de 5 Kongs jogáveis, cada um com habilidades e upgrades únicos. O jogador inicia com acesso somente ao Donkey Kong e deve avançar no jogo para libertar os outros 4 personagens como parte da jogabilidade.

Personagens

É possível controlar 5 Kongs no jogo. No início, apenas Donkey está disponível, mas com o desenrolar do jogo os outros 4 são habilitados.
Cada Kong possui uma arma e um instrumento musical. As armas servem para destruir inimigos e também ativar certos botões, enquanto os intrumentos servem para destruir todos os inimigos na área e ativar certos eventos.
O famoso Ground-Power de Mario 64 está presente no jogo, e com o desenvolvimento do jogo, ele vai recebendo mais poder e força, para ativar botões mais resistentes.
Os animais das séries anteriores estão representados por Rambi, o rinoceronte; e Engarde, o peixe-espada. Mas ao invés de montá-los, os Kongs se transformam neles, através de caixas espalhadas em algumas áreas.

Informações do Arquivo:
Plataforma: Nintendo 64
Tamanho: 26.42 MB


Resident Evil 2 64


Resident Evil 2, conhecido no Japão como Biohazard 2 (バイオハザード2, Baiohazādo Tsū?) é um jogo eletrônico de survival horrorlançado originalmente para o PlayStation em 1998. Desenvolvido pela Capcom como o segundo título da série Resident Evil, sua história se passa dois meses após os eventos do primeiro jogo. Ele é ambientado em Raccoon City, uma comunidade americana cujos moradores foram transformados em zumbis pelo T-virus, uma arma biológica desenvolvida pela empresa farmacêutica Umbrella Corporation. Em sua fuga da cidade, os dois protagonistas, Leon S. Kennedy e Claire Redfield, encontram-se com outros sobreviventes e são confrontados por William Birkin, o criador de um vírus ainda mais poderoso chamado de G-virus, que ele injetou em si mesmo.
A jogabilidade de Resident Evil 2 centra-se na exploração, solução de quebra-cabeças e combate, apresentando elementos típicos do gênero survival horror, tais como munição e salvamentos limitados. A principal diferença do jogo com seu antecessor é o "Sistema Zapping", que fornece a cada personagem história e obstáculos únicos. Desenvolvido por uma equipe entre quarenta e sessenta pessoas ao longo de um ano e nove meses, Resident Evil 2 foi dirigido por Hideki Kamiya e produzido por Shinji Mikami. A versão inicial, comumente referida como Resident Evil 1.5, diferia drasticamente do produto final e foi descontinuada quando já estava com mais de sessenta por cento finalizada, depois de ter sido considerada "maçante e chata" pelo produtor. O resultado da recriação introduziu cenários diferentes e uma história mais cinematográfica, apoiada por uma trilha sonora que emprega "desespero" como tema subjacente.
Resident Evil 2 foi amplamente aclamado pela crítica, que elogiou sua atmosfera, ambientação, gráficos e áudio. No entanto, seus controles, qualidade da dublagem e sistema de inventário receberam algumas críticas, da mesma forma como os quebra-cabeças não foram bem recebidos por certos revisores. O jogo vendeu mais de quatro milhões de cópias no PlayStation e é o título de maior sucesso da franquia em uma única plataforma. Após seu lançamento, Resident Evil 2 foi incluído em várias listas dos 100 melhores jogos. Ele também foi portado para Microsoft WindowsNintendo 64Dreamcast e GameCube, além de ser lançado com uma versão modificada em 2.5D para o console portátil Game.com. Sua história foi recontada e desenvolvida nos vários jogos posteriores, sendo adaptada em uma variedade de obras licenciadas. Atualmente uma recriação está em desenvolvimento.
Informações do Arquivo:
Plataforma: Nitendo 64
Tamanho: 62.2 MB


Super Mario 64


Super Mario 64 (スーパーマリオ64, Sūpā Mario Rokujūyon) é um jogo eletrônico de plataforma 3D desenvolvido e publicado pela Nintendo. Foi um dos primeiros jogos do Nintendo 64 e o carro-chefe do console, impulsionando a venda do videogame. Foi lançado primeiramente no Japão em 23 de Junho de 1996, depois chegou aos Estados Unidos em 29 de Setembro do mesmo ano e à Europa no dia primeiro de Março de 1997. O jogo foi o primeiro a ser desenvolvido em três dimensões da série Mario, e apesar de não ser o primeiro jogo em 3D da história, Super Mario 64 revolucionou o gênero, da mesma forma que Super Mario Bros. ditou a regra para os jogos de plataforma em duas dimensões.
Na mudança dos gráficos em 2D para 3DSuper Mario 64 substituiu os clássicos obstáculos lineares pelos vastos mundos tridimensionais onde o objetivo é coletar alguns itens especiais — neste caso, estrelas — que são ganhas depois de se explorar a fase ou cumprir tarefas específicas. A grande façanha do novo jogo desenvolvido pelos técnicos da Nintendo foi preservar o aspecto dos antigos jogos do Mario, incluindo muito da jogabilidade anterior juntamente com os excelentes gráficos e vastos mundos a serem explorados.
Super Mario 64 é aclamado como um marco na história, sendo considerado por muitos jogadores como um dos melhores jogos de todos os tempos, com mais de onze milhões de cópias vendidas em todo mundo. No jogo, o jogador controla Mario, que explora o castelo da Princesa Peach e deve resgatá-la do vilão Bowser. Uma nova versão melhorada do jogo chamada Super Mario 64 DS foi lançada para o Nintendo DS em 2004.
Informações do Arquivo:
Plataforma: Nitendo 64
Tamanho: 5.95 MB


Project64 2.3.2


O Project 64 é um emulador do Nintendo 64, famoso console da Nintendo que é responsável por alguns dos títulos mais famosos da história dos jogos eletrônicos. Embora não tenha sido um sucesso comercial em sua época, o video game permanece na memória de muitos jogadores como uma ótima opção de entretenimento – além de servir como marco para o fim da era dos jogos em cartucho.
Com o Project 64 é possível reviver alguns dos melhores momentos da história do console através da tela do próprio computador. Tudo isso com suporte a controles USB, para facilitar os comandos, e diversos filtros de imagens que não só adaptam o jogo ao hardware utilizado como permitem obter um visual ainda melhor do que o original.

O emulador conta como principal vantagem não exigir um computador poderoso para rodar, estando adaptado à maioria dos hardwares disponíveis no mercado. É claro, os resultados são melhores em máquinas poderosas, mas no geral não é preciso investir na compra de nenhum equipamento para aproveitar os jogos na tela do computador.
Reviva os bons tempos do Nintendo 64

Durante os testes realizados pelo Baixaki, o Project 64 se mostrou capaz de reproduzir sem problemas a maioria dos títulos do console. Porém, vale notar que o emulador ainda é um trabalho em construção, o que faz com que alguns títulos ainda apresentem falhas gráficas em sua apresentação.

O problema é comum principalmente em jogos que exigem mais do Nintendo 64, como aqueles que dependiam do cartucho de expansão de memória.
Embora não disponibilize muitas opções de configuração ao usuário, estas são em número suficiente para garantir uma boa experiência de jogo. Além de definir as teclas de comando utilizadas (com preferência para controles USB externos), o programa permite acionar uma série de filtros que tiram o máximo proveito do hardware utilizado.



Informações do Arquivo:
Emulador: Nintendo 64
Tamanho: 17.01 MB



The Lion King


The Lion King (em Português: O Rei Leão) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Westwood Studios e publicado pela Segapara Sega Mega Drive/GenesisSuper NESNESGame BoyPCGame GearSega Master System, sendo lançado em 8 de Dezembro de 1994The Lion King é baseado no filme O Rei Leão da Walt Disney com fases muito semelhantes as partes do filme. O jogo possui dez fases sendo seis fases com o Simba filhote e quatro fases com o Simba já adulto.
Foi o último jogo lançado para o Nintendo Entertainment System (na Europa).

Recepção

The Lion King recebeu críticas positivas, incluindo um 8/10 da Electronic Gaming Monthly, vendendo 1,27 milhões de unidades da versão SNES nos Estados Unidos.